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AI 金属变身

让熟悉的轮廓,一点点变成反光金属。

看抛光铬金属的变化从脚部一路向上,经过腿部、衣服和躯干,最后到达面孔。镜头跟着变化抬升,以金属人物形象收尾,原有轮廓继续作为画面参考。可以上传一张照片或两张独立人像,尽量让全身可见。反射与变身音效适合科幻角色揭晓,或前后对照的一段短镜头。

  • 单张照片或两张人像
  • 从下向上的金属变化

制作 · AI 金属变身

当前效果AI 金属变身
JPG、PNG、WebP · 最大 5 MB
高级设置标准 · 720p · 12s · 9:16更改模型、清晰度、时长或视频比例
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开启后,任何获得作品链接的人都可查看视频,可随时改回私密。

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效果预览

AI 金属化:沿人物轮廓观察铬色材质蔓延

反光铬色从脚部开始,沿双腿、服装和躯干向上推进,最后覆盖面部。镜头随变化向上抬升,配合金属闪烁音效与克制的电影氛围音乐。

可作未来感角色揭晓或材质主题转场,真实商品镜头应与想象中的铬色表面分开。

看清这个效果的特点

铬金属变化从脚部上升

抛光铬金属变化从脚和腿向上,经过服装、躯干,最后到面部。镜头随变化仰移,以仍可辨认的金属人物结束。

让构图保持清楚

可辨轮廓比源图本身很亮更重要。原照片已经有大量反光时,新增变化反而可能不够清楚。

新制作的声音方向

柔和金属闪烁音效跟随表面扩展,配合克制电影氛围低音。

按剪辑用途选择规格

新草稿从 12 秒、720p、9:16 竖屏开始。Advanced 展示模型及其支持的时长、清晰度和画幅;提交前查看总积分,实际选项以所选模型为准。

从照片到成片的制作过程

可以使用单人或合照;需要双人时也能选择分开来源。生成前确认构图和当前参数。

  1. 确定原始表面

    选能与变换后结果作比较的服装源图。

  2. 观察材质蔓延

    检查普通面料与反光铬色之间的边界。

  3. 在清楚高光处切出

    挑人物轮廓仍清楚的时刻连接下一镜。

这段画面,可以怎么用

  • 未来感身份揭晓

    等变化完成后,再用清楚标题介绍角色名字。

  • 材质主题转场

    从金属结尾切向真实物体时,区分虚构表面和实际材质性能。

按这个动作准备来源照片

  • 选择边缘清楚的服装。
  • 避免镜面般的复杂背景。
  • 重要五官保持无遮挡。

金属覆盖与反射由模型生成,可能改变面部和服饰细节,不能说明物体真实表面、耐久性或物理属性。

常见问题

能把铬色改成金色吗?

当前没有材质选择器,预设方向是反光铬色。

脸部能保证完全不变吗?

不能。当前预设会在下半身和躯干之后,把面部也变成金属质感。需检查可辨认的脸部结构和最终金属人物,细节可能发生变化。

反射为什么不一致?

模型根据单图补出不可见光线与表面,并不是进行精确物理渲染。

能预览产品电镀效果吗?

只能作创意氛围参考,不能作为准确生产或表面处理规格。

会从脸开始金属化吗?

当前方向从脚部开始向上推进,最后到面部。

可以指定只变化半个身体吗?

没有覆盖蒙版或停止高度字段,可以查看生成过程,必要时下载后裁剪片段。

在哪里查看费用,失败后积分怎么办?

生成按钮显示所选模型和输出设置的总积分。创建任务时扣除积分,确认失败的任务返还所扣积分。提交前查看实际总额,不要假设所有模型费用相同。

AI 金属变身

选能与变换后结果作比较的服装源图。

制作这个效果